Digital Produktdesign

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UX Design für Software­lösungen

Festlegung des Projektziels

Strategie und Research

Zu Beginn setzen wir beide ein klares Ziel für das Projekt, um die passende Strategie dafür zu wählen.

Danach beginne ich mit den Untersuchungen. Je nach Projekt setze ich auf qualitative Nutzerinterviews, quantitative Umfragen oder Konkurrenzanalysen.

Workflow mit Start und Ziel

Workflows

Als zweiten Schritt plane ich die einzelnen Workflows. Ein Workflow hat einen klaren Start und ein klares Ziel. Er beinhaltet alle Schritte und Entscheidungswege, die gemacht werden können. Diese Workflows dienen als Diskussionsgrundlage, um zu entscheiden, ob wichtige Anwendungsfälle fehlen.

Wireframe für eine Detailseite

Wireframes

Anhand der Workflows ergeben sich unterschiedliche Seiten. Für diese definiere ich Bereiche für Navigation, Hauptinhalt und so weiter.

Die Wireframes sind immer noch grob und skizzenhaft. In der Regel erstelle ich sie in Graustufen, damit der Fokus auf der Struktur anstelle der Details liegt. Diese Skizzen sind optimal, um sich den Aufbau der Softwarelösung vorzustellen und über die konkreten Inhalte zu diskutieren.

Usability Testing

Design und Usability Testing

Im Design gestalte ich die im Wireframe definierten Inhalte pro Seite und baue sie mittels wiederverwendbaren Komponenten auf.

Die Designs können anschließend mit der Zielgruppe in einem Usability Test überprüft werden. Diese Tests helfen dabei, etwaige Usabilityprobleme frühzeitig zu identifizieren und erhöhen gleichzeitig die Akzeptanz der Nutzenden die Software später zu verwenden.

Mehr zu Usability Testing
Qualitätssicherung während der Entwicklung

Qualitätssicherung

Meine Aufgabe als UX Designer endet nicht mit der Erstellung der Designs und dem Handoff an das Entwicklungsteam.

Während der Umsetzung begleite ich die Frontend-Entwicklung bei der Umsetzung und gebe in Review-Schleifen Feedback zur gestalterischen und funktionellen Umsetzung.

So leicht kommst du zu deiner Softwarelösung!

Bitte zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du daran interessiert bist, eine Softwarelösung zu entwickeln. Wir können die Details und deine Ideen bei unserem ersten Treffen besprechen.